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モンスターで魔法罠を割るカード増えすぎだし別にいいんじゃね?
確かに先攻ゲーだけど後攻2ドローはやり過ぎかな
ところで魔導にスタロって合うの?審判で増えた手札を調整するために
ガン伏せする必要があるがどうなん?
カードのセットだけはデュエル開始時にお互い同時にセットってのはどう?
83017 :  ◆- : 2013/03/12(火) 20:12 ▼このコメントに返信する
先行はプレーできるカード3枚までとかさ

いいと思わない?
83018 : 名無し◆- : 2013/03/12(火) 20:15 ▼このコメントに返信する
ハリケーン禁止大嵐制限のおかげでこれくらいで済んでる。
先攻4伏せとか珍しい部類だろ。

大嵐禁止になったらそれが常になる訳で、大嵐の抑止力は大きい。
先行はエンドフェイズにドローでいいじゃん
最近は記事選別も行わなくなったのか

中身のないスレまとめても誰も得しない

あっ…得するのって一人だけか
先攻ドラゴサックを当然のように処理できるレベルでなければ今の時代生きていけない。
このルールで満足するしかねぇ
WJフラゲしてきた

CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー
光 戦士 ★5 2800/2500
レベル5×3
このカードが攻撃する時相手はダメステ終了時まで魔法・罠を発動できない
このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている時以下の効果を得る
●このカードが表側表示モンスターに攻撃する攻撃宣言時に素材を1つ取って発動
攻撃対象モンスターの効果を無効にしその攻撃力分このカードの攻撃力アップ

RUM-ヌメロン・フォース
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールドに表側表示で存在するカードの効果を無効にする

↓小さくてよくわからんかった
輝光帝ギャラクシオン
光 戦士 ★4 2000?/2100
フォトン4×2?
1ターンに1度エクシーズ素材を取り除いて発動
取り除いた個数によって以下の効果を適用
●1つ:手札から「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚
●2つ:(自分のデッキか墓地・デッキかわからん)から「銀(ry
俺はどっちかといえば後攻の方が好きというか、後攻の方が動きやすいデッキ使うこと多いけど
先行の方が実際有利なの? 考えたことないわ
後攻二枚ドローとか遊戯王知らないにわか・・・?それよりも先攻1ターン目の通常召喚をセット(裏守備でしか出せない)にしよう。先攻ライオウや先攻オピオンしにくくなるぞ?
オピョォとかプレアデスとか先行で出てきたら萎える
#83025
お答えすると、ロック機能を持つモンスターは先に出した方が有利ですし、神の警告や激流葬など召喚反応を伏せられるからです。下はしょうがないとして、上はオピオンなどエクストラ経由がいるので専用組めば楽にできます。だから私は#83026で述べた、先攻1ターン目の通常召喚に規制をするべきだと思います。
常に神宣握れて羨ましいです
後攻2枚じゃなくて先行ドローなしだろ普通
俺はスタロよく積んでるわ
ルールに不満があるならやめればいいんじゃね(適当
先攻のドローはエンド時にドローにしたらバランスいい
とどっかの誰かが言ってた
小さくてよくわからんかったってとこまでコピペしなくてもいいじゃないかな
ルール変えようとか言ってる人は何?もちろんネタだよね?ww
そういうこと言ってる奴に限っていざ自分が先行になるとえげつない事するんだろ?
結局はお互いさまじゃんw
そりゃクソゲーですから
いつの時代の話だろ

今は先行3、4伏せなんてしないですし
魔法・罠の採用少ないですし
ゴーズもあるし敢えて伏せない方が相手にゴーズ持ってるかもと心理戦に持ち込めますし
83039 : 名無しさん◆- : 2013/03/12(火) 22:36 ▼このコメントに返信する
というか勝ちを追求するのは結構だがルールに不満もつのはどうかと思うわ
将棋は盤面でやるべきじゃないって言ってるのと変わらん
ルールの中で楽しむからゲームなんでしょうに
将棋って先攻と後攻の勝率は51:49ぐらいって聞いたんだけどな
遊戯王の先攻と後攻の勝率も51:49ぐらいなのか?
というか今の将棋ってさんざんルールを変えた末に生まれたものだろ
遊戯王はもっと偏ってると思う。65:35くらい。相性とかもあるけどね。ヴェルズ六武ラギア剣闘パーでくあたりは先行とったら80:20くらいいきそう。
なぜ先攻はドローできないというルールを採用しないのか理解できない
83070 : 名無しのフィール◆cua50X36 : 2013/03/13(水) 01:24 ▼このコメントに返信する
元々先行はドローなかったんだけどな…
そりゃまあ某世紀末ゲー並みかそれ以上には世紀末だからね
相性次第で9:1ついても仕方ない
ドロー制限発言は遊戯王やったことないのか?そんなことしたら後攻有利ゲーになって後攻のドローも後に無くなるぞ?(普通にデュエリストならわかるだろ)。ルールにあえて変更するなら先攻ロック率を下げるために先攻プレイヤーの1ターン目限定で「通常召喚はセットのみ」を加える。とかが妥当だと思う。先攻シンクロ、エクシーズ率下がるから試してみれば
後攻プレイヤーがゲーム開始時に魔法罠をセット出来るようにすればいいんじゃね
83103 : 名無しさん◆- : 2013/03/13(水) 07:34 ▼このコメントに返信する
※83042
もし先行がドローできなかったら、後攻1kill時代が始まるかも…
ぶっちゃけかつてのガンダムウォーと同じ状態
先行取ることが勝ち負けの第一条件になってる
ハーピィの羽箒を制限に戻そう(提案)
先攻時、後攻プレイヤーが手札から罠使えるようにしよう

魔法は無理で
明らかにカードを使うのにマナやコアみたいなコストがないand伏せカードあるのに先攻と後攻との条件が殆ど変わらないのはどうかと思う。
多分数字で表すと65〜70:3〜35くらいで先攻有利
83019が言ってるエンドフェイズにドローが一番いいんじゃないかな
83144
ミスった
3〜35→30〜35
83153 : ◆- : 2013/03/13(水) 17:48 ▼このコメントに返信する
???「俺は後攻なので2枚ドローさせてもらうぞ」
83154 : 名無しさん◆- : 2013/03/13(水) 17:59 ▼このコメントに返信する
先行は手札4枚スタートで妥当
パーミ好きだけど、アルテミス立たせて、バックに全伏せできたら、負けないし。
みんなが嫌いなのって先攻ロック、先攻シンクロ、先攻エクシーズじゃないの?まさか「先攻は罠伏せれるから」とか拗ねてるわけじゃないよね?罠伏せれるから後攻ドロー2とか言ってるなら甘えもいいとこだろ?
遊戯王は先攻が有利すぎる





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【遊戯王】遊戯王先行ゲーすぎじゃねwwwwwwワロタwwwwwwwwwwwww

03-12 (火) 19:32| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:43 このエントリーをはてなブックマークに追加
A806_Z1_20120614010828.jpg
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:38:21.11 ID:O8q0QxxP0

1ターン目の先行で4伏せとかされただけで鬱になるんだけどwwwwwww

お前らルールに満足なの??




2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:39:34.18 ID:IHHtvWQ00

青い忍者で余裕

A22976_Z1.jpg



3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:41:16.57 ID:6V1e8B/wI

じゃんけんに勝てない奴が悪い



4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:44:00.12 ID:O8q0QxxP0

>>3

でも今って魔法・罠封じる奴いっぱいいるだろ??
行動が制限されすぎだろwwwwwwwwwwwwwww



5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:44:39.83 ID:KFVdHiyw0

4枚も伏せとかwwwwwwwwwww
大嵐で爆アドwwwwwwwwwwwwww

A12168_Z1.jpg



7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:45:44.20 ID:cD1ni4Zn0

4伏せは冒険しすぎじゃね



8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:46:09.58 ID:rSuGPNzOO

大嵐とかライラでオッケー



10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:47:13.62 ID:0WAR/oxx0

全部無効にしてひたすら殴る



9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:47:14.40 ID:NEy+ENLf0

サイクサイク大嵐



13:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:49:17.07 ID:9L9IIbUS0

>>9
嫌な事件だったね・・・



11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:47:30.13 ID:O8q0QxxP0

大嵐とかwwww神の宣告orスタロで詰むやんwwwwwwww

A806_Z1_20130312193045.jpg

A12655_Z1_20130312193122.jpg



15:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:55:45.11 ID:rSuGPNzOO

>>11スタロ最近珍しくね?
発動条件簡単に満たしてくれるようなカード最近そんなに蔓延してないし



12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:47:55.44 ID:nNFX6mPr0

先行で兎だされた瞬間「あっ」てなる



14:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/03/09(土) 23:49:22.40 ID:O8q0QxxP0

後行は1ターン目に2枚ドローにしようぜ




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03-12 (火) 19:32| カテゴリ:『遊戯王』 | コメント:43
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確かに先攻ゲーだけど後攻2ドローはやり過ぎかな
ところで魔導にスタロって合うの?審判で増えた手札を調整するために
ガン伏せする必要があるがどうなん?
カードのセットだけはデュエル開始時にお互い同時にセットってのはどう?
83017 :  ◆- : 2013/03/12(火) 20:12 ▼このコメントに返信する
先行はプレーできるカード3枚までとかさ

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83018 : 名無し◆- : 2013/03/12(火) 20:15 ▼このコメントに返信する
ハリケーン禁止大嵐制限のおかげでこれくらいで済んでる。
先攻4伏せとか珍しい部類だろ。

大嵐禁止になったらそれが常になる訳で、大嵐の抑止力は大きい。
先行はエンドフェイズにドローでいいじゃん
最近は記事選別も行わなくなったのか

中身のないスレまとめても誰も得しない

あっ…得するのって一人だけか
先攻ドラゴサックを当然のように処理できるレベルでなければ今の時代生きていけない。
このルールで満足するしかねぇ
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光 戦士 ★5 2800/2500
レベル5×3
このカードが攻撃する時相手はダメステ終了時まで魔法・罠を発動できない
このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている時以下の効果を得る
●このカードが表側表示モンスターに攻撃する攻撃宣言時に素材を1つ取って発動
攻撃対象モンスターの効果を無効にしその攻撃力分このカードの攻撃力アップ

RUM-ヌメロン・フォース
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールドに表側表示で存在するカードの効果を無効にする

↓小さくてよくわからんかった
輝光帝ギャラクシオン
光 戦士 ★4 2000?/2100
フォトン4×2?
1ターンに1度エクシーズ素材を取り除いて発動
取り除いた個数によって以下の効果を適用
●1つ:手札から「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚
●2つ:(自分のデッキか墓地・デッキかわからん)から「銀(ry
俺はどっちかといえば後攻の方が好きというか、後攻の方が動きやすいデッキ使うこと多いけど
先行の方が実際有利なの? 考えたことないわ
後攻二枚ドローとか遊戯王知らないにわか・・・?それよりも先攻1ターン目の通常召喚をセット(裏守備でしか出せない)にしよう。先攻ライオウや先攻オピオンしにくくなるぞ?
オピョォとかプレアデスとか先行で出てきたら萎える
#83025
お答えすると、ロック機能を持つモンスターは先に出した方が有利ですし、神の警告や激流葬など召喚反応を伏せられるからです。下はしょうがないとして、上はオピオンなどエクストラ経由がいるので専用組めば楽にできます。だから私は#83026で述べた、先攻1ターン目の通常召喚に規制をするべきだと思います。
常に神宣握れて羨ましいです
後攻2枚じゃなくて先行ドローなしだろ普通
俺はスタロよく積んでるわ
ルールに不満があるならやめればいいんじゃね(適当
先攻のドローはエンド時にドローにしたらバランスいい
とどっかの誰かが言ってた
小さくてよくわからんかったってとこまでコピペしなくてもいいじゃないかな
ルール変えようとか言ってる人は何?もちろんネタだよね?ww
そういうこと言ってる奴に限っていざ自分が先行になるとえげつない事するんだろ?
結局はお互いさまじゃんw
そりゃクソゲーですから
いつの時代の話だろ

今は先行3、4伏せなんてしないですし
魔法・罠の採用少ないですし
ゴーズもあるし敢えて伏せない方が相手にゴーズ持ってるかもと心理戦に持ち込めますし
83039 : 名無しさん◆- : 2013/03/12(火) 22:36 ▼このコメントに返信する
というか勝ちを追求するのは結構だがルールに不満もつのはどうかと思うわ
将棋は盤面でやるべきじゃないって言ってるのと変わらん
ルールの中で楽しむからゲームなんでしょうに
将棋って先攻と後攻の勝率は51:49ぐらいって聞いたんだけどな
遊戯王の先攻と後攻の勝率も51:49ぐらいなのか?
というか今の将棋ってさんざんルールを変えた末に生まれたものだろ
遊戯王はもっと偏ってると思う。65:35くらい。相性とかもあるけどね。ヴェルズ六武ラギア剣闘パーでくあたりは先行とったら80:20くらいいきそう。
なぜ先攻はドローできないというルールを採用しないのか理解できない
83070 : 名無しのフィール◆cua50X36 : 2013/03/13(水) 01:24 ▼このコメントに返信する
元々先行はドローなかったんだけどな…
そりゃまあ某世紀末ゲー並みかそれ以上には世紀末だからね
相性次第で9:1ついても仕方ない
ドロー制限発言は遊戯王やったことないのか?そんなことしたら後攻有利ゲーになって後攻のドローも後に無くなるぞ?(普通にデュエリストならわかるだろ)。ルールにあえて変更するなら先攻ロック率を下げるために先攻プレイヤーの1ターン目限定で「通常召喚はセットのみ」を加える。とかが妥当だと思う。先攻シンクロ、エクシーズ率下がるから試してみれば
後攻プレイヤーがゲーム開始時に魔法罠をセット出来るようにすればいいんじゃね
83103 : 名無しさん◆- : 2013/03/13(水) 07:34 ▼このコメントに返信する
※83042
もし先行がドローできなかったら、後攻1kill時代が始まるかも…
ぶっちゃけかつてのガンダムウォーと同じ状態
先行取ることが勝ち負けの第一条件になってる
ハーピィの羽箒を制限に戻そう(提案)
先攻時、後攻プレイヤーが手札から罠使えるようにしよう

魔法は無理で
明らかにカードを使うのにマナやコアみたいなコストがないand伏せカードあるのに先攻と後攻との条件が殆ど変わらないのはどうかと思う。
多分数字で表すと65〜70:3〜35くらいで先攻有利
83019が言ってるエンドフェイズにドローが一番いいんじゃないかな
83144
ミスった
3〜35→30〜35
83153 : ◆- : 2013/03/13(水) 17:48 ▼このコメントに返信する
???「俺は後攻なので2枚ドローさせてもらうぞ」
83154 : 名無しさん◆- : 2013/03/13(水) 17:59 ▼このコメントに返信する
先行は手札4枚スタートで妥当
パーミ好きだけど、アルテミス立たせて、バックに全伏せできたら、負けないし。
みんなが嫌いなのって先攻ロック、先攻シンクロ、先攻エクシーズじゃないの?まさか「先攻は罠伏せれるから」とか拗ねてるわけじゃないよね?罠伏せれるから後攻ドロー2とか言ってるなら甘えもいいとこだろ?
遊戯王は先攻が有利すぎる





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